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Festung: Krieg und Verrat im Mittelalter


1981 verlieh die Redaktion des berühmten Magazins Jeux & Stratégie Philippe Moucheboeuf den Pion d´Or für sein Spiel, das zum Klassiker werden sollte. Lehen. In Fief werden Sie das Schicksal einer Adelsfamilie im Mittelalter in die Hand nehmen, Festungen bauen, Armeen aufstellen, Bündnisse mit Ihren Nachbarn schließen oder Krieg gegen sie führen. Sie haben nur ein Ziel: Ruhm auf Kosten anderer Spieler!

Die frühen 1980er Jahre waren das goldene Zeitalter eines strengen Strategiespiels, das historische militärische Engagements präzise reproduzierte. Wir können die Simulationen von Waterloo, Rocroi oder Marignan nicht mehr zählen, immer auf einer Sechseckkarte, immer mit Hunderten von Bauern, bei denen die Abbildung der Farbe der Manschettenknöpfe der alten Garde der Kaiser ertrank jedoch in einer Flut von Informationen, die von der Kampfkapazität eines spanischen Tercio in einer wässrigen Umgebung an einem klaren Tag bis zur Nachladezeit einer 6-Pfund-Kanone reichten, abhängig von der Anzahl der Diener. Kurz gesagt, dies sind aufregende Spiele, aber die Details und die Komplexität überlassen es einem Publikum von Spezialisten.

Lehen steht im Gegensatz zu dieser Tradition. Dank eines starken Themas, intelligenter Regeln und einer großartigen Interaktion zwischen den Spielern öffnet Fief die Türen für ein breiteres Publikum, sogar für die Familie! Eine erste Ausgabe erblickte 1984 mit den Italienern des internationalen Teams das Licht der Welt, dann eine zweite überarbeitete Ausgabe 1989 bei Eurogames (einem Unternehmen des französischen Verlags Descartes) und schließlich eine neue Version, die 2011 vollständig überarbeitet wurde.

Ein starker, aber ungenauer historischer Kontext

Die Aktion findet im Mittelalter irgendwo zwischen dem Ende des 14. Jahrhunderts und dem Anfang des 15. Jahrhunderts statt. Es gibt keinen anderen Hinweis auf den Zeitraum als den, der aus den Abbildungen abgeleitet werden kann. Das Spielbrett repräsentiert eine unbekannte Region mit Feldern, Flüssen, Straßen, Dörfern und Städten mit Namen, die das Mittelalter widerspiegeln, wie Beaujeu, Villeneuve, Les Essarts, Châteauneuf oder Belleville. Diese Karte ist in sechs potenzielle Hochburgen und vier Bistümer unterteilt. Die Spieler können Burgen, Mühlen bauen, Truppen aufstellen und Belagerungsmaschinen bauen. Die Armeen werden von Adligen (Mann oder Frau) selbst mit den Nachnamen der Zeit kommandiert. Ihre Inkarnationen auf dem Spielbrett heißen dann Jean, Charles, Henri oder Eleanor, Guenièvre und Marie für diese Damen. Diese wenigen Elemente, die zu einem Regelsystem hinzugefügt wurden, das einer bestimmten historischen Realität nahe kommen soll, schaffen eine Atmosphäre um den Tisch, die die der verfluchten Könige nicht beneiden kann!

Das Feudalsystem stellte das Brettspiel auf die Probe

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem Adligen ohne Titel, seinem Gefolge einiger Sergeants und Ritter und einem einzigen Dorf. Das Spiel ist für drei bis sechs Spieler ausgelegt, aber auch hier werden die Spiele umso aufregender, je mehr Teilnehmer es gibt. Um den Sieg zu erringen, müssen Sie am Ende einer Spielrunde 3 Siegpunkte einzeln oder 4 durch Eingehen einer ehelichen Allianz haben. Siegpunkte werden auf drei verschiedene Arten erhalten: 1 Punkt pro etabliertem Lehen (Baronie) , Counties, Duchies), 1 Punkt, wenn ein Mitglied der Familie des Spielers Papst heißt, 1 Punkt für denjenigen, der zum König gewählt wurde.

Um diese Punkte zu erhalten, müssen Sie hart kämpfen! Zunächst werden alle Spieler zu den Mühlen eilen, die in begrenzter Anzahl verfügbar sind, um ein angenehmes Einkommen zu gewährleisten. Sobald der Bestand an Mühlen erschöpft ist, wird es notwendig, sie vor der Gier anderer Spieler zu schützen und ihr Territorium zu erweitern. Dafür rekrutieren Sie Truppen und warum nicht (wenn Sie in der Kategorie der aggressiven Spieler sind) Belagerungsmaschinen. Sobald Ihr Ost gebildet ist, können Sie Ihr Land erobern und festigen und so den Titel beanspruchen (tatsächlich kaufen!). Um einen Titel zu erhalten, müssen Sie alle gewünschten Dörfer des Lehens besetzen und den betreffenden Titel kaufen. Also hier bist du Baron oder Herzog. Ein betitelter Adliger bringt gewisse Vorteile, er kann die Taille heben, mit zusätzlichem Gewicht an Wahlen teilnehmen und den Thron beanspruchen!

Die Launen des Wetters

Bisher scheint es nicht zu kompliziert zu sein, aber Sie können sich vorstellen, dass Ihre Gegner alles tun werden, um Ihre Ambitionen einzudämmen, zumal sie sie teilen! Zu Beginn jeder Spielrunde ziehen Sie Karten, mit denen Sie Adlige hinzufügen können, um Ihre Familie zu vergrößern, aber auch Katastrophen auf die Köpfe Ihrer Konkurrenten zu regnen. Es gibt Karten wie den Untergrund, die Ihre Truppen bei Belagerungen begünstigen, aber auch Naturkatastrophen. Es trifft zufällig auf das Spielbrett, Stürme können Truppen verkrüppeln, Hungersnot kann dein Land treffen und dich ruinieren, Bauern können sich gegen ihre Herren auflehnen und noch schlimmer, die Pest kann Truppen dezimieren und zerstören deine Adligen! Für jedes Unglück gibt es eine Karte, die Sie davon befreit (außer natürlich die Pest!). Also ... keine Panik!

Wahlen, Bündnis und Verrat!

In Lehen stimmen wir oft ab. Wir wählen einen Bischof, wir wählen den Papst und den König! Das Abstimmungssystem ist sehr realistisch. Jeder Spieler kann einen Kandidaten präsentieren und abstimmen. Dafür hat er drei Spielsteine, die einen weißen Ball für eine positive Abstimmung, einen schwarzen Ball für eine ungünstige Abstimmung und einen Spielstein für eine Auslosung darstellen. Da ein Spieler nur einmal abstimmen kann, ist das Komponieren hier unerlässlich, um die Unterstützung zu erhalten, die Sie benötigen, um erfolgreich zu sein. Das Spiel ist die Kerze wert: Ein Bischof kann Dime nehmen, Kardinal (ein Superbischof in Bezug auf das Spiel) werden und einen König krönen. Der Papst verdient einen Siegpunkt, kann Kardinäle ernennen und Exkommunikationen aussprechen. Der König ist einen Siegpunkt wert, kann ihn direkt in der königlichen Schatzkammer einsetzen und seine Familie und Verbündeten mit Titeln belohnen.

Wahlen sind immer ein guter Zeitpunkt, um ein Bündnis einzugehen oder den Weg des Verrats einzuschlagen. Um dies zu erleichtern, verfügt jeder Spieler zu Beginn des Spiels über drei "Botschafts" -Token, die es ihm ermöglichen, sich für ein dreiminütiges Einzelgespräch mit einem anderen Spieler zu isolieren. Ein Bündnis kann durch Unterstützung während einer Abstimmung, militärischen Unterstützung oder sogar einer Ehe zustande kommen! Die Ehe ist die große Neuheit dieser Ausgabe, jetzt ist es möglich, zwei Adlige (Mann und Frau natürlich!) Zu vereinen und Punkte für einen gemeinsamen Sieg an vier Punkten zu sammeln! Eine Ehe kann nur vom Papst annulliert werden ... oder das Verschwinden eines der beiden Ehepartner! Wir können uns leicht vorstellen, dass die Gefahr, die ein solches Bündnis darstellt, es zum Ziel aller Verschwörungen macht!

Zusammenfassend ist Fief ein Spiel mit sicherlich dicken Regeln, aber dennoch leicht zu beginnen. Das System ist so reichhaltig, dass es eine Erneuerung garantiert und Möglichkeiten bietet, die nur durch Ihre Täuschung begrenzt sind! Ist es nicht lecker, zum Papst gewählt zu werden und die Ehe zwischen Ihnen und einem anderen Spieler abzubrechen, um alleine den Sieg zu erringen?

Für weitere

- Die Website des Herausgebers

- Der Blog des Autors


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